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【PRONI】テックブログ

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PRONI株式会社(旧 株式会社ユニラボ)のエンジニアが、当社が提供するBtoB受発注プラットフォーム「PRONIアイミツ」他サービスに関連する技術情報、開発現場の裏側、働き方や… もっと読む
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#アイミツ

【Findy Team+ Award 2022 受賞】エンジニア組織の生産性が高い企業として株式会社ユニラボが選出されました!

アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です! 先日ファインディ株式会社から発表された Findy Team+ Award 2022 【 Small Div. 】(対象:エンジニア組織が50人未満の企業)にて、弊社が選ばれ、受賞式に参加してきました!表彰式は品川プリンスホテルで行われ、美味しいご飯に夕方から飲めるお酒は格別でした! ▶︎ 受賞したときの社内slackの様子 ▶︎ Findy Team+ Award 2022 とは ▶︎ Findy

10年弱続くサービスを1年でシステムリプレイスし、技術的負債を返却しました

アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です! 私も参画していた、去年の春から始動したアイミツサービスのリプレイスプロジェクトが4月下旬にリリースを迎えましたので、今回はその話をしていこうと思います。 ▶︎ アイミツとは日本最大級のBtoB受発注プラットフォームとして2014年にリリースしたサービスで、ユニラボにとってコアビジネスとなっているプロダクトです。 ▶︎ 技術的負債蓄積による当時の状況およそ技術的負債と向き合った方なら想像に難くないであろう

ユビキタス言語を更新 / 浸透し続けるプラクティス

アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku といいます。 ゼルダ新作楽しいですね。ウルトラハンドでモノを作るのが楽しくてストーリーが全然進められていません。寄り道していると時間があっという間に過ぎてしまうので困りものです。 みなさんはどのようにユビキタスに向き合っていますでしょうか。きちんと運用していたり、継続できず頓挫したり、特に管理はしていないけど問題は発生していないなど様々かと思います。 今回はアイミツ開発チームが実践している取り組みについて紹介

【社内表彰】準MVPを受賞しました!

アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku といいます。 先日今期1Qでチームで受賞した件をブログに書きましたが、個人では昨年4Qで準MVPを受賞していましたので、今回はそちらの件について書こうと思います。 現在、弊社での社内表彰は下記の通りとなっています。 まっすぐは、弊社のVALUEであり、大事にしている価値観となります。 表彰制度(2023年度)チーム賞(MVT) 最もチームワークを発揮し、特筆した実績を残したチームやプロジェクトを表彰。 その期

【社内表彰】TEAM Award 2023をアイミツサイト企画&開発チームが受賞しました!

アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku といいます。 弊社では、ユニラブDAYというシメカイを四半期毎に実施しており、そのイベントのなかで社内表彰制度があります。 この度、アイミツサイトを担当しているプロダクト企画と開発の混在チームにて、MVT(Most Valuable Team : 最もチームワークを発揮し、特筆した実績を残したチームやプロジェクトを表彰)を受賞しました! ユニラブDAYユニラブDAYの趣旨1. 会社の成長にともない、大幅増員が見

AWSCodeBuildのビルド時間を改善しました

アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku といいます。 今回は、CodeBuildの設定をチューニングしてビルド時間を短縮した方法について紹介します。 CI/CDパイプライン構成 私のチームでは、CI/CDパイプラインにCodePipelineを利用しており、develop や main などのブランチへの変更をトリガーにCodePipelineを開始するように設定しています。その後、CodeBuildにてアプリケーションビルド、Dockerイメージ生

ファーストビューのどデカい画像ファイルをPNGからWebPに変えた話

株式会社ユニラボでエンジニアをしているokuyamaです。主にフロントエンドを担当しております。 自社サービスサイトのアイミツに使っている画像ファイルの形式を変えたのでその話をしようと思います。 この話の結論画像ファイルをPNGからWebPに変えることによってページの読み込み速度が向上したよ! 読み込み速度が向上することによってユーザ体験もよくなった(はずだ)よ! なにをやったか?自社サービスサイト「アイミツ」は特定のページでファーストビューにどどんと大きな画像を表示し

急激なアクセス増加を捌くために実践したこと

スプラ3のアップデートにポケモンデイでのDLCの発表など楽しみがたくさんあって嬉しい日々を過ごしています、アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です! 今月の初めに、通常時の100倍以上のスパイクアクセスが発生し、システムの増強を行なったのですが、そのときに実践したことや考えたことを今回お話ししようかと思います。 アラート検知システムは CloudWatch や datadog にて監視を行なっており、スパイクアクセスにともないシステムが高負荷状態

[Github Action]PHPUnitを並列実行し、CI実行時間を1/3にしました

アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です! 先日、PR TIMES さんのテックブログを読んだことをきっかけにCI設定の見直しをしました。 CI実行時間が増えることでの悩み 1年以上前になりますが、当時テスト実行時間を短縮するブログを書いた頃は数分もかかっていなかった処理が、現在ではテストケースが増えたことで実行時間が伸びてきていました。 「PR作成する > CIがFailしていないことを確認する > PRレビュー依頼する」の順に作業すれば不

開発生産性を向上し続けたいユニラボの取り組み - 2022年振り返り-

アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です! 今回は開発生産性アドベントカレンダー19日目の記事となります。 なぜ我々は開発生産性を高めていきたいのかプロダクトとはそれ自体に価値はなく、ユーザに価値を提供して初めて価値が付加されるものと思っています。また、最初からユーザが求めているものを正しく開発できれば悩むことはないのですが、確実な答えは誰ももっていません。 「分からないことが多い状態から、分からないことを分かるように進めていき、たくさんのユーザ

AWSStartupMeetup #13に登壇しました

アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です! 昨日下記イベントにLT枠で登壇してきました! ▶︎ AWS Startup Meetup とは ▶︎ AWS Startup Meetup イベント様子 ▶︎ re:Invent 2022 re:Cap re:Invent 2022 で発表された新機能をスライド付きで説明いただくコーナーがあったのですが、すごくいいなぁと思って聞いてました。 また、私の発表内容とリンクするのですが、Applicat

AWS re:Invent 2022の発表内容をラフに共有する会を開催しました

アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です! 12月も前半がもうすぐ終わってしまい、気が付くと今年もあとわずかとなってきました。忘年会シーズンということもあり毎週なにかしら呑んでいるような気もしますが、体調を崩さず仕事に邁進していきたいと思います。 ▶︎ 宣伝 日本サービス大賞「優秀賞」を受賞しました! 本日コーポレートサイトからリリースがでていますが、弊社(BtoB受発注プラットフォーム「アイミツ」)が、第4回 日本サービス大賞「優秀賞」を受

【ユニラボ】 爆速で価値を提供したい!アイミツプロダクト開発フローを紹介します!

アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です!アイミツサービスは今年の4月下旬にリプレイスプロジェクトを完遂し、プロダクト開発を推進していける状態になりましたので、今どんなフローで開発しているのか?を説明していこうと思います。 ▶︎ 開発フローの全体像アイミツプロダクトのエンジニアチームは、お客様の要望や各部署からの要望、プロダクトロードマップで策定した施策の開発などを行います。 そのため、チーム外から知りたい情報(主に、この開発要項はいつ実装される

アイミツ開発チームの開発生産性をFindyTeams-DevOps分析してみた

アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です! 弊社で導入している「Findy Teams」にて、開発生産性指標 ”Four Keys” を可視化・分析する「DevOps分析」機能の提供が開始されたので、計測結果をみていきたいと思います。 また下記記事にて Four Keys(記事中では キーメトリクス の名称) と企業分析結果について言及されておりますので、参考までに紹介しておきます。 ▶︎ 前回の記事 ▶︎ 他チーム(アイミツSaaS開発チー