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【PRONI】テックブログ

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PRONI株式会社(旧 株式会社ユニラボ)のエンジニアが、当社が提供するBtoB受発注プラットフォーム「PRONIアイミツ」他サービスに関連する技術情報、開発現場の裏側、働き方や… もっと読む
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#unilabo

【Findy Team+ Award 2022 受賞】エンジニア組織の生産性が高い企業として株式会社ユニラボが選出されました!

アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です! 先日ファインディ株式会社から発表された Findy Team+ Award 2022 【 Small Div. 】(対象:エンジニア組織が50人未満の企業)にて、弊社が選ばれ、受賞式に参加してきました!表彰式は品川プリンスホテルで行われ、美味しいご飯に夕方から飲めるお酒は格別でした! ▶︎ 受賞したときの社内slackの様子 ▶︎ Findy Team+ Award 2022 とは ▶︎ Findy

"爆速開発"を実現するアイミツ開発チーム

アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です! 以前ブログで、FindyTeam+ Award 2022を受賞したことを書きましたが、今回はアイミツ開発チームの発足からこれまでの取り組みを紹介したいと思います。 ▶︎ そもそもユニラボはどんな会社か? 私たちは「受発注を変革するインフラを創る」というビジョンを掲げ、 「世の中から発注の失敗をなくし、多くの企業がよりよい受発注をできるようにする」ことを目指しています。そのために、アイミツ / アイミツC

スクラムでの開発チームの生産性の指標について -Four Keys と9つのメトリックス-

この記事は 開発生産性 Advent Calendar 2022 の9日目の記事です。 今回はエンジニアリングマネージャーとしてスクラムチームの生産性をどの様な指標で測っているのか、実際に計測をして得た知見を共有したいと思います。 簡単に自己紹介です。 五反田にあるベンチャー企業のPRONI株式会社でBtoB向けのSaaSを簡単・スピーディーに探すことできるPRONIアイミツSaaSというプロダクト開発チームでEM(エンジニアリングマネージャー)をやっています、みね@PR

CloudFront×AmazonS3環境にランディングページを移行して運用を最適化してみた

アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です! スプラトゥーン3 新シーズン開幕しましたねー、ポケモンSVもまだ終わっていないので、ゲームする時間をいかに捻出するか毎日困っています。(だいたい睡眠時間を削ってやっています) ▶︎ 今回の話 アイミツでは、広告経由でアイミツサイトに訪れるユーザ向けにランディングページを運用しています。今回はランディングページの運用を最適化するために、Amazon S3にランディングページを移行した話となります。 ▶

AWS Startup Loft 再開記念 Cocktail Party! に参加してきました!

アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です! 11月24日に、2年半ぶりに再オープンした AWS Startup Loft Tokyoで開催されたCocktail Partyに招待いただきましたので、弊社から数名で参加してきました! ▶ AWS Startup Loftとは? ▶ オフィスから車で10分の距離 オフィス から AWS Startup Loft Tokyo までは車で10分もかからない距離でして、コロナが蔓延したあたりから閉鎖され

アイミツ開発チームの開発生産性をFindyTeams-DevOps分析してみた

アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です! 弊社で導入している「Findy Teams」にて、開発生産性指標 ”Four Keys” を可視化・分析する「DevOps分析」機能の提供が開始されたので、計測結果をみていきたいと思います。 また下記記事にて Four Keys(記事中では キーメトリクス の名称) と企業分析結果について言及されておりますので、参考までに紹介しておきます。 ▶︎ 前回の記事 ▶︎ 他チーム(アイミツSaaS開発チー

ユニラボ.incに入社して2年経過したので振り返る

アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です! ユニラボにjoinして9月で2年経過となりました。 去年も区切りのタイミングでブログを書いたので、振り返りを兼ねて今回も書いておこうと思います。 ▶︎ 去年の記事はコチラ▶︎ ユニラボにjoinして何を為してきたか携わってきたことを時系列に並べてみると、リプレイスに関するインフラ寄りの仕事がメインでしたが、現在はプロダクト開発のバックエンドを中心にやっています。各PJTについて簡単に振り返ります。 ▶

GithubActions + CodeSnifferでコーディング規約を自動チェックする

アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です! 直近で Larastan と reviewdog の導入をしたことをブログに書きましたが、 コーディング規約チェックも同様の仕組みを利用して、開発フローに組み込んでいきます。 コーディング規約 プログラミング品質を均質にするために定めるルールのことです。 チームで開発をするうえで、個々に好きな書き方をしてしまうと保守性や可読性の低下につながり、不具合が発生する要因になります。 PSR(PHP Stan

私が開発者体験(DX:Developer eXperience)を大切にしたい理由

アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です! 桜が満開になってきて、いよいよ春を感じられる季節になってきましたね!一方で気温の寒暖差が激しいので、体調を崩さないようにしていきましょう。 ▶︎ 自己紹介▶︎ 開発者体験とは?端的に言うと、ある物事を進める際に心地良く仕事をできていると感じることができるなら開発者体験は良いと考えられ、逆に開発を行うなかで不便を感じることがあるなら体験は良くないとなります。コードを書くことが日々のメイン業務のエンジニアの場

チームトポロジー ~ 価値あるソフトウェアをすばやく届ける適応型組織設計 ~ を読んで

アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です! 今更ブレワイを購入して遊んでいるのですが、めっちゃ楽しいですね。 ▶︎ 自己紹介 価値あるソフトウェアをすばやく届ける に惹かれて、チーム / 組織設計についてなにか掴めるものがないかアンラーニングしたいと思います。 この本は下記のパートとチャプターに分かれており、読者が解決したい課題に対して、どのように読み進めるべきかを提示してくれています。私の場合、下記に興味があったので「チームファースト思考」の

【ユニラボ】Laravel9にバージョンアップしました!

アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です! ベランダにウッドデッキを設置し、そこでコーヒーを飲むことが日課になりつつあります。 ▶ 自己紹介 ▶ ユニラボが展開するサービス 弊社は、何かを発注したいビジネスパーソンと、お仕事を受注したい企業を、適切かつ効率的にマッチングするサービスとして、アイミツ、アイミツSaaS、アイミツCLOUDの3プロダクトを展開しています。事業内容について広報のウニの解説記事をご覧ください。 ▶ ユニラボの技術スタッ

プロダクト開発にScrumを導入した話 -スプリント0をやってみてのふり返り-

五反田にあるベンチャー企業のユニラボでアイミツCLOUDというSaaS型のwebサービスの開発でスクラムマスター(SM)をやっています、みね@ユニラボ(@mine_take)です。 前回までにスクラムの導入を決めた話と導入するまでに行なった内容を書きましたが、今回はその続編で最終回になります。 今回はスプリントに入る前のフェーズのスプリント0(※1)を実施した話と、現在のスプリントまで改善したことをまとめていきたいと思います。 スプリント0をやってみてスクラムの考え方や

プロダクト開発にScrumを導入した話 -導入前夜・準備したこと-

ユニラボでアイミツCLOUDという新規事業のプロジェクトでエンジニアのマネージャーをやっています、みね@ユニラボ(@mine_take)です。 前回スクラムの導入を決めた話を書きましたが、今回はその続編になります。 スクラムの導入をしようと決めて、いきなり「明日からスクラムを始めます!」ということではなく、準備が必要になりますので、スクラムを始める前に準備することをまとめました。 スクラムの導入前に必要なことまとめ主に2軸です、スクラムの価値観をチーム内で共通すること、

コードレビューのフォーマットに「GOOD」を追加した想い

こんにちは。アイミツの開発を担当している木崎と申します。 この記事では、「アイミツ開発チームで行っているコードレビュー文化 」でも触れられている、コードレビューのフォーマットにGOODを提案した想いとその後の反応について詳しくご紹介いたします。 なぜGOODを提案したのか上述の記事でも触れているように、アイミツ開発チームでは、レビュー時の意思疎通を円滑にするため、「修正必須、こうして欲しい、私的な意見、細かい指摘ですが」というニュアンスを、レビューコメントに「must, w