ユビキタス言語を更新 / 浸透し続けるプラクティス
アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku といいます。
ゼルダ新作楽しいですね。ウルトラハンドでモノを作るのが楽しくてストーリーが全然進められていません。寄り道していると時間があっという間に過ぎてしまうので困りものです。
みなさんはどのようにユビキタスに向き合っていますでしょうか。きちんと運用していたり、継続できず頓挫したり、特に管理はしていないけど問題は発生していないなど様々かと思います。
今回はアイミツ開発チームが実践している取り組みについて紹介